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传统读者群萎缩 游戏成美国出版业救星

时间:2008-10-09 来源:新京报

摘  要:
  据美国媒体报道,在读者越来越少的时代,游戏成了作家、图书馆、教室和出版商吸引读者的诱饵。   《纽约时报》报道,不少游戏玩家在打完一个游戏之后,对该游戏题材相关的书产生了兴趣,这个现象让作者 ...

  据美国媒体报道,在读者越来越少的时代,游戏成了作家、图书馆、教室和出版商吸引读者的诱饵。

  《纽约时报》报道,不少游戏玩家在打完一个游戏之后,对该游戏题材相关的书产生了兴趣,这个现象让作者、出版人、教师、图书馆员都开始参与游戏发行,希望能以此将更多的玩家变为读者。图书馆展开打游戏竞赛,老师在教室里教导学生如何将阅读与游戏结合起来,出版商则更是竞相选择把游戏改编成书,或者在发行书的同时发布游戏。比如《哈利·波特》的出版商Scholastic最近就发布了新书《骨头迷宫》,这是根据一个网络游戏改编的侦探小说。

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